Dead Space Remake: Tanggal rilis, trailer, gameplay, dan lainnya
Desas-desus seputar beberapa bentuk kebangkitan franchise Dead Space telah menggelegak untuk sementara waktu, dengan spekulasi remake atau Ruang mati 4 dilontarkan oleh berbagai sumber. Seri horor tercinta ini dimulai pada tahun 2008 dengan game aslinya dan hanya memiliki dua sekuel sebelum EA menutup studio pengembangan Visceral Games. Meskipun penerimaan yang buruk dari game ketiga, itu tidak menghentikan orang untuk berharap seri ini akan kembali dengan gaya dua entri pertama itu.
EA Play Live 2021 memberi kami banyak pengumuman untuk judul yang akan datang untuk dinanti-nantikan dan akhirnya menghentikan semua rumor dan spekulasi. Motif Pengembang akan bertanggung jawab untuk mengulang yang asli ruang mati. Kami hanya melihat sekilas remake ini, tetapi banyak detail lainnya dibagikan di luar apa yang ditunjukkan trailer kecil itu. Masih ada beberapa detail yang diselimuti misteri, tapi inilah semua yang kita ketahui tentang remake Dead Space.
Bacaan lebih lanjut
Video: Kesan pertama kami
Tanggal rilis
Itu ruang mati remake akhirnya mendapatkan tanggal rilis 27 Januari 2023. Pengumuman tersebut disertai dengan pernyataan berikut dari Phillippe Ducharme, Produser Senior dari ruang mati. “Kami membuat langkah besar dalam perjalanan kami ke Alpha dan dengan senang hati mengumumkan bahwa game ini akan diluncurkan pada Januari tahun depan. Kami tidak sabar menunggu pemain lama dan baru untuk melihat bagaimana kami meningkatkan game. remake sama berdampak bagi generasi ini Kami hanya berharap tanggal itu bertahan.
Platform
Semua platform yang akan tiba di Dead Space Remake terdaftar oleh EA dengan pengumuman tersebut. Game ini akan tersedia secara eksklusif di perangkat keras generasi saat ini, yaitu PlayStation 5, Xbox Series X/S, dan PC.
Cuplikan
Penggoda kecil ini adalah semua gambar yang kami miliki untuk ruang mati membuat ulang Bagi siapa pun yang memainkan aslinya, tidak ada yang begitu mengejutkan atau mengejutkan. Kami mendapatkan suara industri diikuti dengan tampilan yang indah di lorong-lorong USG Ishimura yang rusak dan berdarah, lengkap dengan vokal samar dari Bintang berkelap-kelip kecil, panggilan balik ke trailer untuk game pertama, dan tampilan bayangan pada necromorph. Kami mengakhiri dengan tembakan protagonis kami, Isaac, yang bar kesehatan di punggungnya terisi saat dia berdiri di depan pesan “potong anggota badan mereka” yang ditulis dengan darah di dinding.
Mengenai bagaimana Motif ingin mengadaptasi permainan, produser senior Phillippe Ducharme memiliki beberapa kutipan utama. “Franchise Dead Space memiliki dampak besar pada genre survival horror ketika dirilis 12 tahun yang lalu, dan saya pertama kali datang ke Motive sebagai penggemar untuk mengerjakan game ini secara khusus. tim yang bersemangat di Motive [that is] mendekati pembuatan ulang ini sebagai surat cinta untuk waralaba. Kembali ke aslinya dan memiliki kesempatan untuk melakukannya di konsol generasi berikutnya membuat semua orang di tim bersemangat.
Kami juga menerima pernyataan yang tidak jelas bahwa game ini akan menampilkan cerita dan karakter yang “ditingkatkan”. Apa arti “ditingkatkan”, dalam hal ini, masih harus dilihat, tetapi mungkin remake ini akan berfungsi sebagai titik awal baru untuk seri ini untuk melanjutkan sekuel baru. Satu hal yang dikonfirmasi melalui streaming langsung terbaru, di mana Motive memamerkan sedikit lebih banyak tentang permainan, adalah fakta bahwa Isaac akan memiliki peran berbicara dalam remake ini. Gunnar Wright, yang menyuarakan Isaac di Ruang mati 2 dan ruang mati 3, akan mengulangi perannya meskipun karakter aslinya diam. Dia bahkan memposting video pendek yang mengumumkan kembalinya ke Akun Twitter Ruang Mati.
Dua aturan telah ditetapkan untuk bagaimana Isaac akan berbicara untuk mempertahankan nada aslinya. Dia akan “kebanyakan hanya berbicara ketika diajak bicara” dan akan “terkadang berbicara dalam situasi di mana akan aneh jika dia tetap diam.”
Gameplay
Seiring dengan perubahan cerita, kami juga mendengar bahwa mekanisme permainan juga akan mengalami beberapa perubahan, meskipun tidak ada detail yang diberikan di sini. Ducharme mengatakan dalam siaran pers: “Ketika kami berusaha untuk memodernisasi permainan, kami telah menjangkau penggemar yang berdedikasi dan mengundang mereka untuk memberi kami umpan balik dari tahap awal produksi untuk menghadirkan game Dead Space. pemain baru. untuk menikmati juga.
Meskipun agak mengganggu mendengar bahwa gameplay akan mengalami perubahan, fakta bahwa mereka mendengarkan penggemar lama dan pemain baru memberi harapan bahwa tidak ada apa pun yang membuat game asli menjadi mahakarya seperti itu akan hilang. Sistem pemotongan ikonik diperkenalkan, sekarang berjalan di mesin Frostbite, dan berfungsi seperti sebelumnya, tetapi sekarang bahkan lebih mengerikan, berkat proses “pengupasan” baru yang telah diterapkan oleh pengembang. Ini berarti bahwa setiap tembakan akan mengakibatkan terkelupasnya potongan daging dan kulit musuh yang terlihat.
Kami juga berpikir HUD imersif juga akan kembali, hanya berdasarkan teaser yang menunjukkan kesehatan dan stasis meter Isaac di punggungnya. ruang mati berada di depan waktu untuk tidak pernah memberi Anda istirahat dari kengerian dengan memasukkan inventaris, peta, kesehatan, dan amunisi Anda ke dalam permainan. bisa jeda permainan, tentu saja, tetapi tidak untuk mengganti senjata atau menyembuhkan. Anda masih dalam bahaya melakukan ini.
Selain menghormati apa yang disukai orang tentang aslinya, apa yang paling ingin dipelajari lebih lanjut adalah apa yang sebenarnya akan berubah. Di satu sisi, mereka bertujuan untuk memperluas pengetahuan yang ditampilkan di game pertama agar lebih sesuai dengan narasi yang lebih besar yang akan dibuat seri, yang melibatkan pemilihan untuk menyuarakan Issac, serta menyediakan karakter tertentu dengan lebih banyak waktu, wallpaper, dan latar belakang. Contoh yang diberikan adalah bahwa mereka menciptakan seluruh pencarian sisi yang akan membiarkan Anda mengetahui apa yang terjadi pada Nicole ketika wabah pertama kali terjadi.
Kali ini, gim ini juga akan dirancang untuk menjadi bidikan tanpa gangguan, tanpa pemotongan kamera atau pemuatan layar (selama Anda tidak mati, tentu saja). Selain itu, Ishimura tidak akan lagi tersegmentasi berdasarkan level; sebagai gantinya, mereka akan sepenuhnya dapat dijelajahi dan dapat kembali ke lokasi sebelumnya kapan saja.
Kontrol Zero-G juga diperbarui untuk memberikan lebih banyak kebebasan bergerak dan perasaan yang lebih baik tanpa bobot.
Trailer gameplay resmi pertama keluar entah dari mana dan memperkuat ini ruang mati akan menjadi — pembuatan ulang yang setia. Selain Isaac menanggapi karakter lain, tidak ada yang tidak terduga bagi mereka yang memainkan aslinya. Itu jauh lebih indah … dengan cara yang menjijikkan. Kami melihat Isaac mengintai aula, menghadapi necromorph standar, dan meledakkan anggota tubuhnya.
Stasis tampaknya memiliki efek baru, dengan gelembung biru muncul di sekitar apa pun yang disentuhnya. Kami juga melihat gameplay zero-G, memperluas apa yang dikatakan di posting blog. Meskipun klipnya pendek, sepertinya sistem geraknya Ruang mati 2 dibawa kembali di mana Anda memiliki kontrol penuh gerakan, bukan hanya melompat dari titik ke titik. Ini tidak diragukan lagi akan membuat bos Leviathan sangat berbeda.
Multipemain
Keduanya Ruang mati 2 dan Ruang mati 3 multiplayer paksa dalam permainan, yang terakhir jauh lebih buruk daripada yang pertama. Mengingat ini adalah salah satu alasan utama yang diberikan pemain mengapa game ketiga membunuh seri ini, kita harus berasumsi bahwa Motif mengetahui ranjau darat ini dan akan menghindarinya sama sekali. Kami tidak ingin mode kompetitif ditambahkan, dan kami Betulkah tidak mau kerjasama. Beri kami pengalaman pemain tunggal yang solid, terisolasi, dan menakutkan seperti game pertama, dan game ini akan baik-baik saja.
Konten yang bisa didownload
Di sinilah remake Dead Space dan Motive sebenarnya bisa sedikit meregangkan kreativitas. Jika kita benar dalam berpikir bahwa game ini bisa menjadi reboot potensial untuk kembalinya seri ini, beberapa DLC asli yang berkembang di akhir untuk mengarah ke sekuel baru bisa bekerja dengan baik. Segala sesuatu yang lain, dengan asumsi kami mendapatkan keinginan kami dan tidak ada komponen multipemain, tidak akan baik-baik saja. Tetap, Ruang mati 3 telah benar-benar meracuni sumur dengan memaksakan terlalu banyak transaksi mikro, dan hal terakhir yang kami inginkan adalah melihat senjata atau setelan eksklusif DLC baru dalam pengalaman pemain tunggal kami.
Untungnya, Motif telah berusaha keras untuk mengonfirmasi bahwa pembuatan ulang ini bukan fitur transaksi mikro dari semua jenis.
Pesan terlebih dahulu
Pre-order terbuka untuk semua platform melalui situs web EA. Anda dapat memilih antara edisi standar dan digital deluxe, masing-masing seharga $70 dan $80. Satu-satunya bonus di Digital Deluxe Edition adalah tiga kostum unik dan dua tekstur kostum.
Rekomendasi Editor
-
Street Fighter 6: Tanggal rilis, trailer, gameplay, dan lainnya
-
Ark 2: tanggal rilis, platform, trailer, gameplay, dan banyak lagi
-
Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion terlihat seperti koleksi sisi-B Remake
-
Dengan bantuan dari EA, Wild Hearts memecahkan masalah terbesar Monster Hunter
-
The Elder Scrolls VI: Tanggal rilis, rumor, berita, dan lainnya