Efek mengemudi Need for Speed ​​​​Unbound dapat dimatikan, tetapi mengapa Anda mau?

Efek mengemudi Need for Speed ​​​​Unbound dapat dimatikan, tetapi mengapa Anda mau?

Sepertinya salah satu fitur paling menarik dari Need for Speed ​​​​Unbound sebenarnya dapat dilewati sepenuhnya, jika Anda mau.

Efek mengemudi yang luar biasa dan sangat bergaya dari Need for Speed ​​​​Unbound sebenarnya dapat dimatikan sepenuhnya, seperti yang dikonfirmasi oleh akun Twitter resmi game tersebut. video yang menampilkan efek mengemudi yang mencolok dalam aksi.

Tidak terikat, diluncurkan pada 2 Desember di PS5, Xbox Series X|S, dan PC, menampilkan berbagai macam efek mengemudi, termasuk gumpalan asap dan grafik serta teks yang tidak akan terlihat aneh pada pembalap dari pertengahan. -2000s, yang sepertinya dicari oleh pengembang getaran Criterion di sini.

Mengapa memadamkan sesuatu yang begitu indah?

Lihat lainnya

Need for Speed ​​​​Unbound cukup jelas ingin menangkap kembali banyak moxie yang membuat seri ini menonjol dengan entri seperti Underground dan sekuelnya. Bahkan subtitlenya mirip. Tetapi saya menghargai bahwa Criterion melakukan lebih dari sekadar referensi biasa di sini.

Saya sangat menyukai penekanan baru ini pada efek mengemudi yang mencolok dan flamboyan. Tentu, mereka sedikit berlebihan, bahkan mungkin sedikit tegang, tetapi mereka jelas sesuatu yang memberi identitas pada game. Rasa yang sangat dibutuhkan dalam mangkuk permainan Need for Speed ​​​​yang tidak berbumbu.

Tetapi sebanyak yang saya akan menghindarinya, saya dapat melihat mengapa opsi untuk menonaktifkannya ada di sana. Beberapa pemain mungkin tidak menyukai estetika kartun ini, beberapa mungkin ingin mematikannya untuk tujuan kompetitif seperti mendapatkan tampilan trek dan mobil lain yang lebih baik dalam balapan online. Ini juga merupakan fitur aksesibilitas yang sangat masuk akal. Saya bisa membayangkan bagaimana pemain tunanetra bisa melakukannya tanpa gangguan ekstra.

Baca Juga :   Cara membuka serta menganalisis file dump di Windows

Namun, saya senang melihat betapa konyolnya efek ini. Melihat cuplikan singkat dari gameplay yang telah kita lihat sejauh ini, Criterion jelas telah bekerja untuk mengintegrasikan efek dengan cerdik, dan mereka tampaknya tidak mengaburkan aksi di layar hingga tingkat yang tidak masuk akal.

Bagi saya, mereka mengingatkan pada bakat estetika yang dapat Anda buka di game multipemain lainnya, seperti efek penghancuran Halo Infinite atau trek peningkatan Rocket League. Tetapi dalam kasus Need for Speed ​​​​Unbound, kami berharap mereka tidak terkunci di belakang sistem perkembangan premium.