Nvidia menghapus RTX dari game favorit kami, dan itu bau
pencucian RTX. Ini adalah istilah kami untuk game PC lama yang telah diberi efek ray-tracing mengkilap. Ini tentu saja demonstrasi teknis yang rapi, tetapi jika Anda seperti saya, Anda mungkin bertanya-tanya apakah ada manfaat lain.
Untuk Nvidia, jelas mengapa perusahaan berinvestasi dalam game ini. Lagi pula, memiliki GPU paling kuat di dunia tidak terlalu menarik tanpa beberapa game yang dapat memanfaatkannya – dan tanpa game yang dicuci dengan RTX, RTX 4090 mengatasinya.
Namun, seperti yang segera kami temukan, game-game yang dicuci dengan RTX ini tidak membantu situasi sebanyak yang mungkin dipikirkan Nvidia.
Lapisan kilap baru
Pada showcase GTC baru-baru ini, Nvidia menggunakan beberapa game dan demo untuk memamerkan GPU RTX 4090 barunya. Cyberpunk 2077 Mode overdrive, yang meningkatkan ray tracing ke level yang sebelumnya tidak mungkin; yang tidak bisa dimainkan Balap RTX demo; dan Portal RTXsebuah versi dari Gerbang ulang dengan alat modding RTX Remix baru Nvidia.
Semua menampilkan pencahayaan dinamis dan banyak permukaan mengkilap, dan itu bagus jika Anda mencoba mendorong GPU ray-tracing-centric baru. Tapi tak satu pun dari game-game ini yang baru. Yang dirubah cyberpunk, setidaknya, mungkin memberi pemain baru cara baru untuk menikmati Night City, tapi Portal RTX jauh lebih dari retcon terang-terangan.
asli Gerbang mungkin relatif tua pada saat ini, tetapi masih memiliki tampilan dan nuansa yang unik. Itu kotor, kumuh, bahkan poli agak rendah menurut standar saat ini. Ini memberikan pesona yang nyata, dan banyak lagi Gerbang penggemar telah menunjukkan, tampilan dan nuansa benar-benar kurang di lorong-lorong yang sangat reflektif Portal RTX.
Getaran ini adalah bagian besar dari Gerbang tradisi juga. “Tempat apa ini?” Anda bertanya-tanya saat pertama kali memasuki ruang uji. Ini jelas rusak, dan karena menjadi jelas selama permainan, tidak ada intervensi manusia untuk waktu yang sangat lama. Itu sebabnya terlihat seperti itu. Sebaliknya, Portal RTX akan membutuhkan GLaDOS untuk menggosok dan menggosok lantai setiap hari untuk mencapai kebersihan reflektif seperti itu.
Belum lagi dinding penopang untuk portal ruang uji yang sebagian terbuat dari batu bulan. Di Portal RTX, mereka telah diberi tekstur baru yang membuatnya terlihat seperti keramik. Tetapi tidak peduli dari apa mereka dibuat, sangat jelas bahwa mereka tidak dibuat dari bahan yang sama. Portal RTX melanggar tradisi.
Tapi bagi Nvidia, itu tidak terlalu penting. Portal RTX bukanlah upaya untuk membuat versi definitif dari Gerbang, meskipun begitulah cara Nvidia memasarkannya. Ini adalah upaya untuk membuat game yang sangat menuntut sehingga Anda memerlukan RTX 4090 untuk memainkannya seperti yang diinginkan Nvidia. Tetapi Anda tidak dapat memainkannya seperti yang dimaksudkan oleh pengembang asli, karena Portal RTX tidak Plisan lagi. Ini adalah upaya Nvidia untuk membangun “Can It Work” krisis?” pengalaman dalam menghasilkan demo teknologi dari mayat game hebat untuk melakukannya.
Sejauh yang saya ketahui, itu meninggalkan rasa asam di mulut saya – untuk pergi dengan ngengat di dompet saya.
Niat Pengembang dan Harapan Penggemar
Tidak ada yang baru, tentu saja. Itu menambahkan penelusuran sinar RTX ke gempa bumi II, membuat game ini jauh lebih modern dan “indah” dari sebelumnya. Juga gempa bumi II penggemar, bagaimanapun, itu mengubah tampilan permainan sehingga kehilangan pesona aslinya.
Itu sama untuk Minecraft RTX, salah satu game yang didukung penelusuran sinar RTX paling menuntut. Bagian dari dari Minecraft kesuksesan luar biasa datang karena sangat mudah diakses, dari perspektif perangkat keras, dan juga karena dunia beresolusi rendahnya dapat dimengerti dan diakses. Ini adalah estetika yang telah terbukti sangat sukses, dan meskipun mod telah ada sejak awal permainan yang telah mengubah atau meningkatkan penampilannya, Portal RTX melampaui itu dengan mengubah nuansa permainan.
Tak satu pun dari ini adalah masalah dalam arti bahwa game asli hilang pada waktunya, tetapi Nvidia RTX mencuci game-game lama itu menjadi sesuatu, apa pun di mana kartu grafis generasi berikutnya dapat tenggelam. Dibutuhkan kenangan masa kecil yang paling berharga dan harapan bahwa setetes nostalgia dan lapisan baru cat kostum Kapten Phasma akan cukup untuk menarik pemain agar membeli sesuatu yang jika tidak cukup berlebihan.
Realisme tidak selalu lebih baik
Ray tracing dalam game bisa menjadi indah, saya tidak akan membantahnya. Tapi sepertinya tidak selalu lebih baik. Ambil cara acak itu diterapkan di pembunuh bayaran 3. Sementara pencahayaan di sini terlihat lebih realistis, sering kali kehilangan nuansa sinematik dari pencahayaan bawaan game aslinya. Itu mengorbankan niat pengembang itu dengan imbalan lencana realisme (RTX), yang sebenarnya tidak diminta oleh siapa pun.
Ini cara yang sama penguasa Cincin yang dirasakan penggemar saat pertama kali melihat frame rate tinggi hobbit film. Apa yang seharusnya membuat mereka lebih realistis membuat mereka terlihat seperti sinetron. Dalam pencarian kesetiaan yang lebih besar, kita telah kehilangan keajaiban dari apa yang membuat sinema menjadi pengalaman pelarian.
Nvidia melakukan hal yang sama dan mengenakan biaya lebih dari sekadar tiket film untuk “hak istimewa”.
Anda tidak hanya harus mengeluarkan setidaknya $900 untuk kartu grafis RTX 4000, tetapi Anda juga kehilangan banyak hal yang membuat kartu grafis asli Gerbang Bagus. Selain dinginnya pendirian yang tidak terpengaruh, Portal RTX juga mengorbankan beberapa petunjuk pencahayaan kecil yang secara halus akan memberi tahu Anda di mana harus menempatkan portal Anda. Tidak membutuhkan itu ketika kita memiliki realistis jejak laser. Tekstur lantai kotak-kotak yang mengisyaratkan jenis manuver kecepatan tinggi yang harus Anda lakukan juga hilang. Tekstur kaca (reflektif) baru pada tombol lantai membuatnya hampir tidak terlihat dalam pemandangan gelap, menghambat kemajuan teka-teki.
Apakah semua itu layak dikorbankan untuk game yang sekilas terlihat lebih fotorealistik? Untuk penggemar game asli, itu tidak.
Tetapi Portal RTX bukanlah jenis pertunjukan yang akan meyakinkan semua orang, Gerbang penggemar atau tidak.
Serahkan remix ke modder
Sangat mungkin bahwa Nvidia membangun Portal RTX untuk menguji alat RTX Remix-nya dan memutuskan untuk merilisnya karena cukup keren. Yang mana, dengan semua peringatan yang disebutkan di atas diperhitungkan. Sebagai alat modding, RTX Remix benar-benar mengasyikkan, dan para modder yang menghargai pilihan desain game asli akan melakukan pekerjaan yang luar biasa selama beberapa tahun ke depan untuk menciptakan dan merevitalisasi beberapa game klasik.
Namun tanpa ada game unggulan untuk memamerkan kemampuannya, Nvidia meluncurkan Portal RTX sebagai salah satu alasan utama untuk membeli RTX 4090. Dia menunjukkannya dalam gelombang grafik kinerjanya sebagai indikator kualitas kartu grafis generasi berikutnya.
Mengingat kesimpulan kami adalah bahwa RTX 4090 adalah pemborosan uang yang sangat besar, saya rasa itu tidak berhasil.
Tapi ray tracing masih memiliki banyak potensi. Game yang dirancang dengan ray tracing benar-benar menakjubkan. Game yang akan datang seperti Wabah Tale: Requiem akan menjadi pertunjukan yang bagus tentang apa yang dapat dilakukan kartu RTX 4000. Jadi di mana itu? PENGUNTUNG 2 datang tahun depan. Ini adalah pencahayaan ray-trace yang canggih. Mungkin layak untuk ditingkatkan ke GPU RTX 4000. Mungkin itu bisa menjadi karya yang bagus.
Tapi sebaliknya kita punya Portal RTXdan versi dari cyberpunk yang tidak dapat bekerja bahkan pada perangkat keras yang lebih baru kecuali DLSS membuat gambar untuk itu. Itu adalah pertunjukan yang buruk dan benar-benar menyoroti posisi aneh yang ditemukan Nvidia, di mana ia membuat perangkat keras untuk menambahkan sesuatu ke permainan yang kebanyakan orang belum jual. Jelas, itu setidaknya sebagian karena Nvidia juga belum menemukan cara untuk menjualnya – meskipun telah bertahun-tahun untuk mengetahuinya.
Portal RTX terlihat luar biasa, tetapi Portal tidak dimaksudkan untuk menjadi luar biasa. Minecraft RTX terlihat cantik, tetapi Minecraft juga tidak dimaksudkan untuk terlihat seperti itu. Beri kami yang bisa dimainkan Balap RTX. Sampai kami mendapatkan game baru, RTX 4090 akan terus terasa seperti pemborosan daya.
Rekomendasi Editor