Teknologi Microsoft untuk secara dramatis mempercepat waktu muat gamer Windows akan datang ‘segera’
Microsoft telah mengumumkan bahwa versi baru DirectStorage akan dirilis untuk pengembang game sebelum akhir tahun 2022, dan ini akan menjadi langkah maju yang besar dalam hal mempercepat waktu pemuatan dengan SSD.
Seperti yang Anda ketahui, DirectStorage adalah fitur yang pertama kali terlihat di Xbox yang memberikan waktu muat lebih cepat – dan kinerja pemuatan aset game yang lebih baik di judul-judul dunia terbuka utama – dan ini pertama kali hadir di PC Windows pada bulan Maret.
Apa yang baru saja diungkapkan Microsoft (terbuka di tab baru) (angkat topi untuk Perangkat Keras Tom (terbuka di tab baru)) adalah DirectStorage 1.1, versi baru yang menggabungkan teknologi dekompresi GPU, akan segera tersedia. Meskipun masih belum ada game yang akan mendapat manfaat darinya (namun – kami akan kembali ke poin yang jelas sangat penting ini).
Microsoft telah memberi tahu kami bahwa DirectStorage (DS) akan memberikan pengurangan waktu muat hingga 40% – untuk game pada SSD NVMe cepat yang menjalankan Windows 11 – dan bagian baru dari teka-teki DS ini, dekompresi GPU, akan menawarkan sesuatu di urutan tiga kali lipat kinerja waktu pemuatan, menjanjikan perusahaan.
Biasanya, dekompresi (aset game terkompresi, yang perlu diperkecil karena ukurannya yang besar) dilakukan oleh CPU, tetapi apa yang dilakukan Microsoft adalah membongkar pekerjaan yang membosankan ini langsung ke GPU.
Microsoft menjelaskan, “Kartu grafis sangat efisien dalam melakukan tugas berulang secara paralel, dan kami dapat menggunakan kemampuan itu dengan bandwidth drive NVMe berkecepatan tinggi untuk melakukan lebih banyak pekerjaan sekaligus.
Dalam demo Microsoft, perusahaan menggambarkan bahwa ketika DirectStorage bekerja dengan dekompresi GPU, dibandingkan dengan dekompresi CPU tradisional, “adegan memuat hampir 3x lebih cepat dan CPU hampir seluruhnya dibebaskan untuk digunakan untuk proses permainan lainnya. (Dalam demo ini, CPU hanya melihat pemanfaatan puncak 15%, dibandingkan dengan pemanfaatan 100% saat DS tidak digunakan).
Sekarang perlu diingat bahwa ini adalah demo yang dipilih sendiri dan “sangat dioptimalkan” (dalam kata-kata Microsoft sendiri), tetapi tentu saja menjanjikan hasil yang sangat besar secara keseluruhan, yang akan membuat game yang mendukung pemuatan DirectStorage – dan berjalan – jauh lebih lancar. -bulat.
Analisis: Forspoken sayangnya tidak datang (belum)
Perlu dicatat bahwa meskipun DirectStorage dirancang dengan SSD NVMe ultra-cepat, ia akan tetap bekerja dengan SSD yang lebih lambat (dan bahkan HDD, sampai titik tertentu); tetapi efeknya tidak akan begitu terasa. Teknologi akselerasi penyimpanan juga akan bekerja dengan baik pada mesin Windows 10, tetapi Windows 11 menawarkan kemajuan di bagian depan pengoptimalan penyimpanan, yang sekali lagi berarti DS memberikan lebih banyak dampak. (Juga, Anda memerlukan GPU kontemporer agar DS berfungsi, yaitu dengan dukungan DX12 dan Model Shader 6).
Masalah utamanya adalah bahwa meskipun ada kemajuan yang baik dalam pengerjaan DirectStorage, masih belum ada game PC yang benar-benar mendukung teknologi tersebut. Kami seharusnya memiliki game pertama yang menampilkan DS bulan ini, Forspoken, tetapi ditunda hingga Januari 2023 (dan telah dimundurkan sebelumnya, jadi itu sedikit mengecewakan).
Yang mengatakan, hanya ada beberapa bulan lagi – dengan asumsi tidak ada lagi kemunduran – tetapi meskipun demikian, itu hanya satu pertandingan. Tidak diragukan lagi akan membutuhkan waktu sebelum dukungan yang lebih luas diadopsi di antara pengembang game PC, tetapi ketika itu terjadi, itu bisa menjadi alasan kuat bagi para gamer untuk meningkatkan ke Windows 11 (dan juga bagus). mereka yang belum mengambil lompatan ke depan penyimpanan).